COJ王者ふじさきファミリーブログ

COJ最大派閥であるふじさきファミリーのメンバーがCOJでキングになる方法を伝授します

無課金ではどこまで可能?

こんばんは!ADです。
動画、またいつかあげます。ラ○ンドワン和歌山店しか録画できなくて、そこがいつも行ってるゲーセンより遠いのでなかなか録画ができないのです><

で、そのラウンドワ○和歌山店、いっつもガラガラなんですよ。交流会無料にしても僕含め、4人しか集まりませんでした。僕が着いた開始5分前までは参加人数1人でした。
本当にガラガラ、まだスクラグのほうが人いるんじゃないかってレベルで過疎ってるわけですよ、
(訂正:言い過ぎました。スクラグに人が座ってるところを見たことがありませんでした。改めてお詫び申し上げます。)


でもそんな中でもいっつもいる人ってのがわけですよ。少なくとも僕が行くときはいっつもいる。一生青パネルの人が
まぁ何やってるか、なぜ青パネルで一生できるのかは覗いたりしてないので分からないですが
しかもその人、ぷよぷよアーケードやってからまた来るわけですよ、なぜ時間空けたのかは僕には分からないですが


今回はまぁその人や同じような境遇の人達に向けた記事。
あくまで頑張ってもらいたいからね。3店舗しかない和歌山県のCOJ発展を僕は誰よりも願っています。

 


で今日の本題
無課金でどこまでいけるのか?

今回ランクとかじゃなくてカード資産ね
ランクならどこまででもいけるよ、だから頑張って
今回は数字が多いので苦手な人は眠くなってしまうかもしれませんがご了承ください。

 

どうやってカード資産を増やすのか?

これにはやはりPRカード無しでは話せないと思うのです。
天竜のレイアしかり三日天下しかりエリートシーフしかり、いつもPRカードはなくてはならない存在。
今回の青のマジシャンみたいなカードもなんかよさそうな感じでした。
無料だけでするなら課金カード(あえてそういう言い方)は手に入らないので、金を入れずにとれる中ではぜひとも入手しておきたい一枚。レイアは無理でしたが


イベントは1戦60CP。1時間で12CP回復するので、

朝8:00
昼前10:00
夕方16:00
夜22:00

こううまいこと朝、昼前、夕方、夜とやれば4戦できる計算ですね。

また今回のイベント17thアン"ミリ"テッドは9/25から10/1の7日間。
ようは彼はその気になれば28戦できたわけですよ

 


これで星100は可能なのか?

1戦勝てば星は5つ、負ければ星3つもらえます。28戦やって星100個ためるにはいくつ勝てばいいでしょうか?

連立方程式を立てて計算してみた(5分かかった)のですが
8勝20敗でいけるらしいんですよ。僕の計算が正しければ
勝率に直せば28.57%以上が必要らしいんですよ

さて、ここでもう一つの問題にぶち当たります。

 

初期のカードで28.57%以上の勝率を叩き出せるのか?

これは頑張ってとしか言えませんが自殺者も多いかもしれない今回のイベントで10戦3勝を出すのは難しいことなんかじゃないのかなーってそんな気がします。
(1位の方は本当にお疲れ様です、そして1位おめでとうございます)
100円入れて消化するのですらめんどくさいことを地道にこつこつ毎日続けられるのって誰でもできることじゃないと思うんですよ、他店舗の人も迷惑にならない限り頑張って欲しいんですよ。

 

そのPRカードをどう使うのか?

レイアやエリートシーフならまだしも三日天下とかは普通のデッキに入れてもなんら強さを感じないわけですよ。キャットムル!ギガマムート!ジャンヌダルク!とかないわけじゃないけどそれよりそのPRをトレードしてSRを手に入れたほうがいい。じゃあどのSR目指せばいいんだよってのはその人次第で変わってくると思うから勝手に頑張って。目指せわらしべ長者

 

東京にいた時では考えもしなかったんだけど、COJを置いてる店舗やSEGAにお金が入らなくても、無料分しかやらない誰かが座ってるほうがいいんだなーってちょっと思ってくるよ。

一日中、僕以外誰も座ってないCOJを見てると本当にそんな感じになってくる。実際、平日の紀の川ボウルは僕以外誰も来なかった時あるからね。

 

 

でも1台しかない録画台でサブカを回すのはやめていただきたいですね!

雷神トールとアワだっくんと僕

例えば高校の時付き合っていたカップルが年数を経て偶然町で再会した時の話

 

 

ずっと一緒にいよう。そう二人で誓い合ったのは7年前。当時高校生だった二人には今が全てで、この時がずっと続く、そんな風にさえ思えた。

 

しかし大学進学で遠距離恋愛になった二人は最初の頃は連絡もとりあっていたものの、だんだんと疎遠になって自然消滅。よくある話だ。

 

そして最後に彼女の姿をみたのが2年前、大学を卒業し社会人になる前の同窓会の飲み会があったが、結局話せずに解散。

 

 

そんな彼女と仕事帰りに寄ったスーパーでばったり会ったのだ。

最後に会って話したのは確か5年前。いや、6年前だったか?男は思い出そうとするが思い出せない。

 

今はどうしてるの?

彼女は昔と変わらず優しい笑顔でこちらを向いてくる。

男は咄嗟に元気にしていることを伝える。

 

元気そうね、高校の時と全く変わらないからすぐ分かっちゃった

彼女がふりまく笑顔は高校の時と何一つ変わらない。

 

積もった話は山のようにある。

大学での出来事。大学卒業後こちらに帰ってきていること。2年の時の担任が教頭になったこと。僕は君のことを未だに愛していること。

 

男のほうは7年間変わらず、ずっとやり直したいと思っていた。あの時の女の優しさ、温もり、一緒にいた時間を今も忘れられない。

出来ることならあの頃の関係に戻りたい。好きだという気持ちは7年前と変わらず、むしろそれ以上なのかもしれない。

 

だが、女が口元を隠す左手の薬指に嵌められた指輪の前には伝えたい言葉は何一つ出てこない。

 

女は前に進んでいる。もう昔の彼女ではないのだ。

大学に進学する際、遠距離恋愛になっても男君を愛する気持ちは変わらないと言った、その言葉ももはや彼女の口から聞くことはない。

永遠に変わらないものなんてない。二人で語ったずっと一緒にいようと決めた思いさえも。

 

ただ僕の気持ちだけは絶対に届くことはなくとも、変わらずにこれからも過ごしていくのだろう。そんなことを男はぼんやりと考えてしまう。

 

久しぶりに会ったとは思えないほどあっさりと二人の会話は終わり、それぞれの帰路へと戻ってゆく。

 

自分も彼女みたいに変われるかな…

去り行く彼女を見ながら男はどこか晴れやかな気分でその場を立ち去るのであった。

 

 

 

 

雷神トールを起こすために3CPになって以降、使ったことのないアワだっくんがいいんじゃないかと思い再び使ったものの、AP炎上しかならなくて無理だと感じ、速攻で抜いた僕の気持ちを例えるとこんな感じです。

しるばーうぃーくのにっき+まっちんぐきろく

こんばんは!ADです!

最近僕の日記帳になってますがちひろさんから文句がこないってことは大丈夫ってことでしょう。もしくはちひろさんこのブログの存在忘れてる可能性もあるけどこのう○こみたいな記事よりひどいのを書いていないので許してくれるでしょう。

cojking.hatenablog.com

 

9/22
アテナ日本橋で大会があると聞いたので友人と一緒にお邪魔させていただきました。
結果はどうだっていいんですよ。(同じチームになってくださったお二方、本当にありがとうございます!ごめんなさい!)
APが燃える日々が続いていたし、それに伴ってプレイングもすごい雑になっていたので引き締めるためにも行ってまいりました。
あと飲み会も参加させていただいた。焼肉おいしかったしとても楽しかった。僕は一切焼かずに食べて飲んでばかりでしたが・・・みなさん本当にありがとうございます!
大勢いてお話できなかった人もいっぱいいらっしゃったのでまた次の機会にお話できたらと思いました。

あとプロレスとか総合格闘技とか出禁とか執行猶予とか懲役とか示談とかに詳しくなってしまった。
大阪はすごいところだなぁ

 

9/23
結構やった。モチベも高かったのに加えて久しぶりに盛れたので、夕方ごろに帰る予定だったのが夜中までやってしまった。

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マッチングしたデッキ

q4まりね青緑
j1まりねoc珍獣
j2時矢ヘレスカ緑単
j1まりね赤黄
j1時矢黄緑
q4まりね赤黄
q4時矢緑単
q4時矢緑単ヘレスカ
j1さや黄単
q4さや黄単
j1時矢巨人
j1時矢赤緑tキャンサー
j1まりね緑スサノオt大リーナ
q4星 黄単
j1まりね アリアン珍獣
q4さや ワンショット
q4まりね 赤青
j1まりね 赤青
q4さや 黄単
q4時矢 緑単獣 イッツショータイム
q4星 赤スピムtヴァルゴ
q3まりね 赤黄
q3さや 黄単
q4時矢 黄単
j1さや 青黄
q4まりね 赤黄
j1まりね アリアン珍獣
q4時矢 緑単 大いなる
q4まりねドリーム 青コントロール シヴァ
q4時矢 エレメントアーテー
q4まりね 赤黄
q4まりね 緑シヴァベルぜ
q4まりね 青単ハンデス
q4まりね OC赤黄
q4まりね アリアン珍獣
q4絢香 盗賊サイクロプス
q2まりね青ハンデス
q4まりね青コントロールシヴァ
q4まりね 赤青五右衛門
q4まりね 赤黄
q2絢香
j1さや青海洋
j1さや 青コントロール
q4さや 黄単

赤黄 7 当たる数は減ってる。みんなそれぞれのデッキを握り始めたということなんでしょうか。忘れた頃に飛んでくる五右衛門には警戒
黄単 7 最近だと一番対戦したくないデッキ。先攻カンナの押し付けに加えてトール強いね、これについてはまたいつか書きたいと思ってる。
緑 7 盗賊気味のデッキでも正確な分別ができないので、緑が濃ければ入れてます。キュベレーで貫通つけてしまえば青にも点取れるし、やっぱり緑がハンデスしてくるのはずるいよ
青コントロール 4 ウイルス成がレベル2を増やしたらハデス。3にしたらイザナミ。波に乗らせてしまえば何もさせてくれなくて負けてる。海洋じゃなくてもキャンパス入れてるデッキも多かったし、僕自身未だに対策がよくわかってないからあんまり対戦したくない。
ハンデス 3 ハンデスとか盗賊もそうなんだけど、相手してるとやられたら嫌だなーってのがいっぱいあって、使う人はやっぱりみんな上手いからみんなそれをしてくる
アリアン珍獣 3 マーヤや加護が辛い環境といえどもこのデッキはなくならないね、辛そうだけど
赤青 3 大リーナとベルゼの2択は強いんだけどいかんせんデッキが重そうに見える
その他
ワンショット、OC珍獣、侍、巨人、赤緑、赤スピム、エレメント‥


今日はできなかったのでまた明日
DOB更新はもう少し先、それまでにできるだけ盛っておきたいなぁ

 

スターターで組む最強無敵デッキ!!!!

(※前回の記事のコメント返信したぜ!遅くなってすまねぇ!)




よっす。コンビニで何故か値切り始めるおばちゃんを見つけ唖然としていた漢、ふじさきゆうや様だ!!

今回はまだゲームを始めたばかりのダチでも、最強の漢を目指せるよう【入手しやすいカード】で作った最強デッキを紹介するぜ!!



まずはチュートリアルをクリアし、COJにおいて漢気溢れる最強カードと謳われる『ジャンヌダルク』を入手してくれ✋

その後、VIPのカードショップにて入手できるスターターパック青とスターターパック黄を貰うといいぜ!




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【スターターデッキ】

初期デッキのくせに漢気溢れる最強カード、ギガマムート🐘❗️キャットムル😺❗️不可侵貿易💪❗️が入っているのは頼もしいが、他のカードは最強には程遠いぜ!

こんなデッキを使っていたら勝てる試合も勝てねぇ!


まずはスターターパック青、スターターパック黄、チュートリアルで貰えるカードをブッ込んでデッキを組み直すぞ!







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【スターターデッキ〜改〜】

先攻初手はキャットムル😺❗️不可侵貿易セット💪❗️❗️

後攻初手はキャットムル😺❗️不可侵貿易セット💪❗️❗️

まさに無敵❗️❗️💥👊


後攻の初手はキャットムル😺でも良いが、リーフィアが手札に来ればコイツでも大丈夫だぜ!

だが一枚しか入ってねぇからリーフィアを狙ってマリガン(手札を引き直す)するのはナンセンスだぜ!!


最初のうちはギガマムート🐘❗️とジャンヌダルク👩❗️が勝敗を決めると言っても過言じゃねぇぜ!!

デッキを弄ってない状態で全国に出ると最悪この二枚のカード+ベヒんもスドラゴンに上から殴られ続けて死ぬぜ!

それを回避するために、公式曰く『多彩な戦術で撹乱』出来る黄色と、陰気臭いオタクが大好きな青を入れてみたぜ。


アリエとジャンプー、タイタンの鉄鎖にムーンセイバーなどで敵のベヒんもスやジャンヌダルクを無力化ぜ❗️❗️



先攻初手:キャットムル😺、(妥協)ルインガーディアン


後攻初手:キャットムル😺、リーフィア、カイム、フレスベルグ、軽減ギガマムート🐘







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【スターターデッキ〜漢〜】

先攻初手はキャットムル😺❗️不可侵貿易セット💪❗️❗️

後攻初手はキャットムル😺❗️不可侵貿易セット💪❗️❗️

まさに無敵❗️❗️💥👊


始めたばかりの初心者が自力で集めるのは難しいかもしれねぇが、プレイしている漢達に勇気を出して声を掛ければ普通にタダで貰えるであろうカードで組んだデッキだぜ!!

(※パネルを赤く光らせているオタクなら全部くれるはずだ)


ギガマムート🐘❗️キャットムル😺❗️ジャンヌダルク👩❗️不可侵貿易💪❗️が3枚ずつ入った豪快な最強無敵デッキだぜ!!

『戦神・毘沙門』というランカーも大好きなカードも入っているぞ!



相手のジャンヌダルクやベヒんもスをジャンプーで手札にバイバイ✋👩✋🐷💥👊🐰

アリエやタイタンの鉄鎖でスヤスヤ👩💤🐷💤

毘沙門で粉砕👩💥👊👹、🐷💥👊👹

まさに無敵❗️❗️


あとは我らが最強カードギガマムート🐘❗️キャットムル😺❗️ジャンヌダルク👩❗️でトドメを刺して一丁あがりだぜ!!!



先攻初手:キャットムル😺、(妥協)軽減ギガマムート🐘、(妥協)軽減リーフィア


後攻初手:リーフィア、キャットムル😺、カイム、(妥協)軽減ギガマムート🐘









【初心者のダチがよくやるミス】


「やたらとユニットを展開する」

・ユニットをたくさん出した方が強いんじゃないかと思って、CPを使い切ろうとする初心者は多いかもしれねぇがそれは間違いだぜ!

(特にスターターはCPが安いユニットが多くて、たくさん場に出したくなるが注意だぜ)

手札を使いすぎると後半引いたカードをひたすら出すだけのメンコゲームになっちまうぜ!

状況にもよるがCPが余っていても無理に使い切る必要はないぜ!

「CP1残ってるから軽減すればCOJ界最強無敵ユニットの一角であるキャットムル😺が出せるな〜〜」と思っても、『敢えて出さない』という選択肢もあるということを忘れてはならない✋





「自分の弱いユニットに不可侵防壁を使う」

・『不可侵貿易』はCOJを代表するまさに最強無敵のカード!!このカードを上手く使えば『更なる高見へ』行けるぜ!!

戦闘時にBPを3000上げる効果は死ぬほどつえーぜ!!しかし殴り合いの多い初期ランクだからこそ、このカードは慎重に使わなきゃならねー…!

こいつはサイボーグ僧兵、ハッパロイド、アリエ、ジャンプーなどといったBPが低いユニットに使ったらダメだぜ!

そのターンは攻撃やブロックが成功するかも知れねぇが次のターンになると元のBPに戻る。

攻撃orブロックが成功すれば、クロックアップするからBPが+1000になるが、

ハッパロイドがBP2000に、ジャンプーがBP5000になったところでまるで役に立たねーぜ!!


キャットムル😺(BP5000)やギガマムート🐘(BP7000)などの素のBPが高いユニットに使えば、攻撃orブロックが成功した場合、

次のターンからはキャットムル😺(BP6000)、ギガマムート🐘(BP8000)になりまさに無敵❗️❗️

相手の場に出てるユニットにもよるが一方的に殴れたりして最強だぜ!!





「むやみやたらにオーバーライドする」

・何事も時と場合や構築にもよるんだが、例えば自分が先攻を取ったとして手札が【キャットムル😺】【キャットムル😺】【不可侵貿易】【不可侵貿易】だったとする。次のターンのことも考えるとこの状況でオーバーライドするのはオススメしねぇぜ!

オーバーライドした結果引いたカードがインセプトリガーや進化で、2ターン目ドローしたカードもそれらのように場に出せないものだった場合、何も出来ずただCPを腐らせちまう!!要注意だぜ!!

あと、ジャンヌダルクや毘沙門、ジャンプーなどの強いカードもオーバーライドするときはよく考えた方がいいぜ!!





以上!偉そうに講釈垂れたが、漢を目指すダチの役に立てたら嬉しいぜ!!




じゃあな!!!!

2日間のマッチング記録だニャ!

はい、ADです!

おとといの記事、思いっきり間違えてましたね。貫通不屈を持つユニットはポイズンビルダーもジークの兄貴もいましたね・・・

コメントやツイッターで指摘してくださった方、本当にありがとうございます!

 

9/20のマッチング

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燃えた。でも3000焼いて2300取り返した感じだから燃やしたって気分じゃないんだよね。3000焼いた時はアイミーっていくらで売れるんだろうとか考えてたけどさ。焼いてる途中は意識不明の重体なんだけどさ。
パチスロとかでも5万投資からのフリーズ引いて2300枚くらい出したら、勝った気分とはいかなくてもまぁよかったなぁみたいな気分になるじゃん?5万投資してるって相当意識飛んでるからね、それと同じよ。

昨日のマッチングです。一昨日と同じ人とよく当たったなぁ。潜る時間が同じだから仕方ないんだけど。

j1まりねドリーム赤黄五右衛門
q4絢香黄呪縛
q4まりねドリーム赤黄五右衛門イザナミマネゲ
q4まりね 赤黄
q3絢香緑t黄ジャンヌ
q4まりね盗賊
q4まりね青コントロールシヴァ
q4さや 赤青
j1時矢赤単 ヘレスカ
q4さや 黄単
q4星 赤黄スピム
q4まりね ハンデス
q4さや 赤黄明天
j1星トリロス
q4まりね赤黄
q4絢香緑多め盗賊シヴァ
q4まりね OC赤黄 選ばれし者で2周するやつ。詳しくはヒッキー氏のブログを参照
q4まりね 黄単
q3まりね 赤黄
j1さや 黄tシヴァ
q3時矢 緑tシヴァ
q4さや 黄単
q4まりね赤黄
j1星 トールワンショット?
q4まりね 赤黄

なぜ燃えたのか? 

後攻10連続があったり、相手の盗賊が珍獣かってくらいに回ってたり、残り山札3枚に2枚カパエル溜まってたりしたから仕方ない部分もあるんだけどさ。
でもプレイングは相当ひどかったと思う。勝ち確逃したのは3回?
CP計算間違えまくったよ。特に人身御供に1コスいるのってすぐ忘れちゃう。
0CPで暗転してる人身御供のカードイラストを見ると後悔よりイラつきよりただただ悲しい気分になる。

他にもいろいろミスった。風邪気味だから、頭痛かったから
最悪だったのはワンハン打とうとして隣のレイア投げちゃったとき。魔法石刺してたからジョーカーなくなっちゃったよ!サレンダーだよ!!

 

で、今日だよ。
9/21のマッチング

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燃えたよ。連日で燃えたよ。握ったデッキは昨日最後に調子がよかった黄単B。あとクローニャをもっと使いたかったから選択。

で燃えた。いうことねえ。なぜ燃えたのかじゃねえよ。僕がよええからだよ
まとめる気力もないからただ羅列するだけ

q3まりね 青緑
q4まりねドリーム 五右衛門ワンショット
q4さや 青黄
q4まりね 天使アザゼル
q4まりね 赤青
q4さや 黄単
j1まりね 赤黄アリアンヴァルゴ
q4まりねドリーム 天使ワンショット
q3絢香
j1まりね 黄単
q4まりね 海洋
j1まりね アリアン珍獣
j1さや 黄単
q3まりね 青黄イザナミ
q4まりね OC赤黄
q3さや 青コントロールシヴァ
q3さや 黄単
q4絢香 盗賊 クローニャがシヴァで焼かれてなんもない
j1まりね 青コントロール
j1星 スピム
q4まりね 海洋
q3絢香
j1まりねドリーム 五右衛門イザナミワンショット
q4まりね 盗賊 クローニャがシヴァで焼かれてなんもない
q3まりね 魔道士選ばれし者
j1時矢 黄緑

 

クローニャすぐ死んじゃうニャ・・・

ハンデスや盗賊限定ね。それ以外のデッキにはほとんど軽減要因にしかならないから。大リーナはまだ許せるんだよ。5コスト使ってるし。そもそも2コストで詰むような盗賊ならやめた方がいい。

問題はシヴァだよ。よくわかんねえけどさっきまでいた猫が死んでるんだよ。なんでタッチでシヴァ入ってるんだよ。
それを踏まえて思ったんだけどクローニャ、そこまで環境にあってない気がしてる。
メタカードだけどこういう生き残ってなんぼ!みたいなユニットってこいつだけじゃなくてそんなに機能できてない。やっぱりすぐ死んじゃうから。本当にすぐ死ぬ。100万回死んでるよクローニャは。シヴァの炎で!

 

 

明日は知り合いとアテナの大会に行くよ!
見かけたら声かけてくれたらうれしいよ!

じゃあね~

天空のアイテールについて考えてみる

こんばんは!ADです。

まず先に本日の成績をば

赤黄C ちょいプラス。
全然当たりデッキではないけど明日も使うと思う。
とりあえず聖典強いね。難しいけど、あれ1ドローできない代わりに相手はケアしづらいライブだからね。ドロー系のJKとあわせたらとてもいやらしい。

ライブ以上に嫌な時もありそう。少なくとも僕は嫌。ジャンプー警戒のために無駄にトリガーに刺しちゃってこれで+3CPとかされて僕はこのゲームやっぱりへたくそなんだなぁと思っちゃった。
2積みにするならまだガチャ回さなきゃ…でももう回したくないんだよなぁ…

本日のマッチング。そんなに回数出来てないので参考にすらなりそうにないのでまとめもなし。

j1まりね 赤青
q2時矢 赤緑ヘレスカ
q4時矢 緑単
q4さや 黄単
q4まりね 赤黄
q4絢香加護 緑tジャンヌ
q4まりね 赤黄

q4まりね 赤黄
j1さや 黄単
j1まりね 赤黄

 

で、ここからが今日の本題

アイテールについて考えてみる
新弾出てからこいつに結構ボロクソにやられてて、それなら僕も!と思って使ってみたけどなんか使いこなせない。自分が使うと簡単に焼かれてしまうしBPも高くない。なのでアイテールについてビール飲みながらだらだら考えてみようと思ひます。

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アイテールの強さ

 

・BPが勝手に上がる
これね。昔のドリアードみたいな強さがあるよ。ユグドラシルはコストが違いすぎる。
初手に出たドリアードが2表に緑伏せてレベル2パンチってなかなか受けるの勇気いるじゃないですか?貫通とレベル2の違いこそあれ、スルーしたくなるのはだいたい同じ。しかもこいつはなんか上がり続けるから、受けた後はよりいっそうしんどくなる。だから緑伏せを恐れてスルー、次の裏のターンに処理できないとまた上がる。なーーーにが天空じゃ。やられてるほうは地獄じゃ!

 

・誰のアタックでも上がる
アタックした時BP上がるシリーズだと鬼ブルっていう先駆者がいるんですね。
しかし鬼ブルと違ってこいつは誰のアタックでもいいのよ。
イケメン限定とかならまだ分かる。僕も味方のかわいい女の子ユニットが殴ってたらBPあがるもん。
でもこいつ敵味方限らず、おじさん、ショタ、年増、処女女神、機械、獣、昆虫、何でもいいとか本当に見境ない。危ない。

 

・2コストユニット
パイオニア鬼ブルと比較しても低コスト。というか初手に出せるユニットにしてはいろいろ詰め込まれすぎてる。尻軽女。

 

・貫通不屈だから殴って守れる
なんでその2つを上げたのか分からない。両方持ってるユニットって今までいなかった気がする。いたらごめんなさい。ちなみに鬼ブルはどちらも持ってないからね。

僕がこんなに鬼ブル鬼ブル言うのは開発のむっく氏に昔を思い出してもらいたいから。まぁ僕も鬼ブル使ったことないんだけどさ。

 

ヴィシュヌと並んだらもうひとつ壁が高くなる
ヴィシュヌ強いねで終わってもいいんだけど一言言うと他の色(特に赤)がBP勝負できなくなったよね。無理に歴戦とかで無理矢理武器破壊の上とって押しても返しがやっぱりつらくて、そんなに状況変わってない


・他の天使も貫通がつく
これ、やられたら結構キツいよ。4表にLv2青のアザゼル(名前が出てこない)が決闘場、2点喰らって不死2ドロー。アイテールはなぜかBPあがってる。たまったもんじゃなかった。僕の沙耶ちゃんは泡吹いて倒れてた。
天使デッキとあたってこいつのせいで負けた!みたいには少ないかもしれないけど縁の下の力持ちポジションには入ると思う。緑だけにね(うまくない)


ここまでアイテール強いよって書いたけどこれはやられてキッツイなーと思ったの。

めちゃめちゃ強いんだけど、壊れカードしね~とか修正しろ~って言うのは早計で、強くない場面だってあります。

僕は彼女の弱みを知ってる男です。

 

アイテールの弱さ
・赤黄相手に対して中盤以降強さを活かせない
焼きに弱いから中盤からは赤には焼かれることが多いのよ。バウンスにも耐性がないから戻されるのは面白くない。周りと一緒になって殴ってなんぼだからね。
だから盤面も大事で、毘沙門された後にこいつ並べるだけしかできないなら全然弱いよ。そうなればゴリデスのほうが強く思っちゃう。
僕が握った時は毘沙門の返しにアイテールネメシスなんかやったけどそんなのベルゼブブの前には関係ないからね。ネメシス出してからこいつBP4000しかねぇってことに気付いた。

ようは適当に出して適当にBP上げても強くない場面はあるよってこと、特に環境に多い赤黄には。

先攻初手はそれでも全然強いよ。でもラミアのほうが嫌って時もある。それはケースバイケース。

 

・マウント取れないと強さを活かせない
さっきの続きになるんだけど、マウントをとれる機会が多いデッキならこの心配はあまりしなくていいと思う。
相手が殴ってきてもBPは上がる。でもそれはそれで面白くないわけですよ、殴られてるわけだから。
マゾじゃないならこっちが殴って気持ちよくなるのがベストなんですけど、それをするにはまず殴れる盤面が必要なわけですよ。
それができる、現在簡単なのがやはり緑単なんだろうなぁと。逆か、緑単の枠にこいつが入るって感じか。ミューズヴィシュヌいるしね、最近よく見るしみんなやってくる。

ユグドラシルヴィシュヌ、アイテール、トリガーゾーンに武器破壊とかの盤面だと毘沙門ない限り、果てしない天空に上り続けることができたよ。加護与えたらさらに盤石っぽそうだけど時矢も捨てがたい。

これが天使デッキで使おうとなるとちょっと話は変わってくると思ってて、今現在天使に秩序も固着もいなくて盤面はそんなに安定しないんじゃないかと。ミューズヴィシュヌとかなら入れる枠ありそうだけどさ。
流れに乗れば強くなるからビートダウン出来るならいいのかな?握ったことないからあくまで仮定でしか話せないんだけど。全然違うこと言ってるかもしれないけど


対策
アイテールをピンで殺したいならいろいろあるけど所詮2コス。相手を緑単と仮想して、盤面こいつ"だけ"をバウンスしてもまた戻ってきて他の奴らが殴ってきたら7000とかになっちゃってそれもそんなに意味ない。

本当に無理なら大リーナ、インドラじゃないですか?でもやられたほうは、あーやられちゃったか~くらいにしか思ってない。

それでもアイテールを調子に乗せる前になんとかするのがベスト。調子乗せた後に対処しても点取られてたらきついよ

だからアイテール対策というより緑に対しての立ち回りが大事なのかなーと思ってる。じゃあどんな立ち回りしたらいいんだよみたいなのは難しいんだけど、緑に盤面を作られた状態でこっちもそれにあわせて盤面作って次のターン渡すと負け濃厚だなーで思ってる。新カードの決闘場もあるし。

いいようにやられてから毘沙門とかで返してもその前に点を取られてるから緑相手に点を取り返すのはなかなか難しいよ、業踏んだりしたら特に

だからそれだったら先に壊したいと思ってる。4体ならんでて人身御供使って2点喰らう程度なら安いと思ってる。タコ御供とかなら手札も揃って次ターン何かできるでしょ。実際それから出てくるミューズとか死ぬほど重いけど緑からしても実際そんなに面白くない。人身御供連打に緑使いが切れてるの、僕知ってるよ

 

僕はこれからも業踏んでも毘沙門だすかも、めんどくさい~とかいいながら

 

とここまで書いてなんか記事になったっぽいのであげときます。修正あったら勝手にするかも

 

本日のマッチング+デッキあげ

はいADです。今日は大体赤黄Cを握りました。

今日の成績。AP-90です。

 

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なにもないです。本当に何もなかったです。

 

以下マッチングです。被った人はまとめてます。

q4絢香加護 赤緑tキャンサー
q4さや3 黄単
q4まりね ワンハン 赤黄
q2 さや1枚 天使不死青黄
q4 絢香盗賊?
q3 まりね 赤黄
j1 時矢 赤緑tキャンサー
j1時矢 侍
q4 まりね赤黄
q4まりね青単ハンデス
q4 まりねアリアン珍獣創生
q4まりね 赤黄
j1まりね青単ハンデス
q4まりねドリーム ニケS
j1さや3 黄単
j1時矢 緑単tシヴァ
q4まりね 赤黄
q3まりね 赤黄
q4まりね 赤t大リーナ
k4まりね アリアン珍獣
q4さや巨人
q4まりね 赤黄
q4絢香 緑単t黄ジャンヌ
q4まりねドリームワンショット忘却の遺跡
j1まりね 新カードいっぱい生命の矢
j1まりね 青単コントロール
q4まりね青単コントロール
q4さや黄単
q4まりね 青緑天使
q4時矢侍インペリアル
q4アフロ盗賊
q4さや 赤黄 創生 遺跡
j1さや 緑単
q4まりね 天使?赤黄tアイテーる

 

これをまとめると

赤黄9 やっぱ一番多い。対面ミラーでも勉強になることだらけでした。

黄単3 先攻強い>< トールの処理は大事。

緑単3 めちゃめちゃあたった気がするけどそうでもなかった。やってる時間長いからそう思っちゃうんだよ!負けたらあったまる

天使3 何色を濃くするのかで今現在は分かれてる。対戦して気になるのはやはりニケ。加えて盤面のアイテールに気にしなきゃいけないからやってて緊張感がありました。そろそろテンプレが決まってきそうな感じがあります。

盗賊2 悪はどちらかな?じゃねーよ!てめーだよ!

赤緑2 前の赤緑からアイテールを入れただけのやつがテンプレになりそう?

侍2 ふとくる侍はやめて。うわ~ってなっちゃう

青単ハンデス どちらも負けました。タナトス強すぎ!

青単コントロール2 イシュタル強いね。ウイルスが特に強いね今まで御供しまくってたからそんなに思わなかったけど今さら強さが分かった。

アリアン珍獣2 Kランも握ってた。緑を食えるけど赤黄が多いときついと思う

ワンショット2 昨日と同じ人に昨日と同じように決められた。完全に養分

その他

 

今日の180秒で作った没デッキ+没ユニット

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テンプレっぽい赤黄から改造(改悪)したデッキ。勝率は5割強あったかないかくらい。

毘沙門がやっぱりもっと欲しい。10枚くらい入れたい。

 

フェザードール3cp(6/7/8)

■慈悲の炎霞:あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。

 

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そのユニットが弱いわけじゃなくて上手く使いこなせない僕が悪いんだけどね

ここが弱いよフェザードール

・普通に次のターンにしか仕事しない
6000飛んできますよー。って言われたら対応できるなら対応するよ。その遅さは赤黄には致命的でした。
で、上手い人はやっぱり当然のように対応してくる。やっぱり対面君たち上手いわ!

・2表の選択肢と優先度

ぶっちゃけ赤黄だと先攻1マコ2マーヤのほうが強いし次のターンも見えてるんですよね。2表で出したい(出せる)ユニットはカイムもいる。で、フェザードールはそこで出さないのならそれ以降は正直とっても微妙なんですよ。

中盤には出しにくいときもあるし、相手からしても対応が簡単になってくるわけで、あんまり何もできないユニットになっちゃう。さらにぱっと出したタコから持ってくるのが弱かったという

・なぜかデッキの奥に眠ってる

これは完全に僕が悪いんだけど本当にこいつを引けない。多分嫌われてる。頭かかえちゃうほど。

まぁここまでボロクソ言ったわけなんだけど、全然使えないゴミユニットじゃなくて強い時は強いんですよ。例えば先攻青相手とかだったら強い。多分。

イシュタルもタナトスも縦に焼けるからね。で、赤黄が辛いデッキってそこじゃなくてヴィシュヌとかのほうがきついわけですよ。ようは赤黄には微妙だったということ。

 

この前に握ってた赤単で燃やしてあったまって作ったデッキ。これが微妙だと気づいたのは夜8時。それからデッキ変えてからちょっと盛り返しておしまい。

みんなは冷静にデッキ作ろうね。そしてプレイしようね!