COJ王者ふじさきファミリーブログ

COJ最大派閥であるふじさきファミリーのメンバーがCOJでキングになる方法を伝授します

今までありがとう

はいどうも!ADです。

なんかタイトルだけ見るとなんかこう引退の雰囲気が出てますけど別にやめるわけじゃなくて、一つの区切りになるのでこういったタイトルになってしまいました。

バージョンうp前について思うこと、感謝したことをビールを飲みながらつらつらと書いていく記事。ようは感傷にひたるだけのオナニー記事。

新カードや紫色について思うこととかないわけじゃないからまた明後日以降ぼちぼち書きたいつもりです。

最初に結論を言うとCOJは本当に面白かった。今まで出会った中で最高のゲームでした。


ありがとうスピムポイポイ

バージョン最後に握ったデッキ。

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ちなみにDOB6Pができてからデッキの中身を一枚も変更してません。ずーーーーっとAデッキ。Q2まで上げることはできませんでした。

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ジョーカーはもちろん星君。

バージョン1最後の赤星リプレイに載れたのが僕の中では割と嬉しく思ってます。

これ系統のデッキと出会ったのが2014年12月(当時J4)だからかれこれ1年半使い続けてるわけで、ミューズとか盗賊とか舞姫とかいろいろあったけど、それでも浮気しながらも最後にはスピムを握ってるのは自分でも頭沸いてたと思う。

使い続けたから何度かスピムの記事で今流行りのこのデッキには有利でこの状況ではこう動かす(ドヤァ、みたいな記事も書こうとしたんだけど出来なかった。
なぜならその時の一番強いデッキには不利がついてることが割と多くて、いっつも狩るのはメタデッキだったりDOBに甘えたデッキだったりだったから。
最後の環境も甘えた赤青と人身御供で死ぬ緑アグロくらいしか有利はとれてなくてそれ以外は先攻くれて初めてゲーム開始な部分があった。
和歌山勢のみんなには「そのデッキ賞味期限切れてるってww」みたいに言われてた


りがとうよっくん

そもそも僕がこのデッキを使い始めたのはこのツイートが始まり

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「ユニット24、トリガー10、インセプ6」これだけでもう面白いのに握ったらどんどん勝ててさらに面白くなってしまった。
当時流行で握ってた猿珍Cが勝ち悩んでたのも合わさっていろいろ狂ったんだと思う。
それ以降は青単とか握ってても(あぁ、あと一点、スピムか戦火があれば勝てたんだろうなぁ)とか思ってしまう始末。だから戦火が入ったスピムを握る。この麻薬中毒者みたいなループに入ってしまっていました。
そもそもよっくんと出会ってなければこれほどスピムを使ってなかったと断言できるし、もうちょっと普通のCOJライフを送っていたと思う。
僕の人生の一年半を消費したデッキを提供してくれた人、それがよっくん。それくらい感謝してるし怨んでる。
また東京行ったときは一緒に遊んでね


ありがとういろんな人

もういろんな人にまとめちゃったんだけどもう本当にいろんな人に感謝してる
いつも隣でやってくれている和歌山勢のみんなはもちろん、大会に参加してモチベーションを上げてくれるアテナの方々。
ツイッターで絡んでくれる方々、こんな記事を書く場を提供してくれたふじさきファミリーのみんな。マッチングしてくれた皆様。
みんながいたからここまでCOJを好きになれたし今でもCOJをやっているんだろうなぁと思ってる。


ありがとう、拷問官アーテー、ターボデビル

明日から使えなくなるのが本当に信じられなくて、何のデッキを握ればいいのか割と悩んでます。
といっても一つだけ自信を持ってこれなら握れるといったデッキがあるのでそれを明日から使いたいのですが、もしそのデッキがダメならどうすればいいのでしょうか?
答えてくれる博士はもういません。戦火で点は取れません。僕のCOJS人生は大丈夫なのでしょうか?少し心配です。

といってもやるしかないのです。
COJSも最高のゲームであることを願って明日カードを引こうと思ってます。

J2の日記

April 9, 2016
夜、ファミリーのロズウェルとちひろ、ADとCOJをやった。 
ADの奴、やたら引きが良かったがきっといかさまにちがいねェ。 
俺たちをばかにしやがって。




April 10, 2016

今日、COJのランカーから新しいガイジの世話を頼まれた。 
頭の狂ったばずりらのような奴だ。 
生きたオタクがいいってんで、そのへんのJランを与えたら、奴ら、アイテールで点をもぎ取ったり手札全捨てしたり 
遊んだあげくやっとトドメをさしやがる。




April 11, 2016
17時頃、宇宙服みてえな防護衣を着たらあつに突然たたき起こされて 
俺も宇宙服を着せられた。なんでも、ゲーセンで乱闘があったらしい。 
ランカーの連中ときたら、夜も寝ないでCOJばかりやってるからこんな事になるんだ。




April 12, 2016
昨日からこのいまいましい宇宙服をつけたままなんで、背中がむれちまって妙にかゆい。 
いらいらするんで、腹いせにイベント戦で下位ランどもをアグロでブッ飛ばしてやった。 
いい気味だ。




April 13, 2016
あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、背中にでっけえバンソウコウを貼られた。 
それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと医者がいった。 
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。




April 14, 2016
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 
ゲーセンのCOJ筐体周辺がやけに静かなんで、足引きずって見に行ったらオタクが全然たりねえ。 
アグロでブッ飛ばしたくらいで逃げやがって。 
ランカー方に見つかったら大変だ。




April 16, 2016
昨日、この屋しきから逃げ出そとしたランカーが一人、射さつされた、て はなしだ。 
COJ、けいげん あさると。 
らんすろとで なぐ たら カードいちまいひけた。 
いったいおれ どうな て




April 19, 2016
やと ぶきはかい ひいた も まほうせき
今日 3000もった、オタク なぐり ころす




April 21, 2016
なぐる なぐる AD きた 
ひどい引きなんで ころし 
えーぴーうまかっ です。





えーぴ
うま


チョココロネ抜きアグロ

Wのグッズキャンペーンが始まったからJ封印💥👊

今シーズン中にJ1上がる予定だったけど仕方がねぇ👨






緑アグロはそもそも基本パーツが強いから、それらを突っ込んだデッキが勝てるのは当たり前、当たり前体操✋
料理ヘタクソなやつがカレーを作っても美味く作れるのと同じで、誰が作っても強いデッキそれが緑アグロってワケ👍✨
舞姫や武身と同じで取り敢えずパーツ突っ込めば形にはなる👏
何が言いたいかってーと伏羲なくても全然勝てるよ、と👊



ユニットの枚数が少なくても、【亡霊を喚ぶ街】【ブロックナイト】【ハッパロイド】【森の女神】と、割とカードを引く機会が多いから何とかなる🙌🙌






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【ファントム】で、【滅王アレキサンダー】【ロキ】あたりのウザったいやつらを殺す💥👊
【光明神アポロン】【銀翼のクリス】にぬっすされた【天空のアイテール】も楽に処理出来てグッド👌
あとはミラーのアイテールの処理とか、【大自然の仲間達】を入れてるタイプのデッキにも💥👊



チョココロネの入れる枠はねぇ🤒💧





ふじさきゆうや


ターボデビルと燃え広がる戦火と僕

例えば遠くに転校することになって別れることになったカップルの話


そんなに社交的ではなかった僕に友達が紹介してくれたのがきっかけだった。

一目惚れとかそういうカッコいいものではなくて、徐々に好きになっていく感じ。一緒にいれば落ち着く。もっと一緒にいたい。

笑顔が素敵な彼女に僕はだんだんと恋に落ちていくのがわかった。


田舎の中学校だ。男女の付き合いは学校中にすぐ広まり、時には弄られもし、時には羨ましがられたりもした。それでも二人の仲は悪くなることはなかった。それが心地よくも感じていた。

少なくとも僕はそう思っていたし、これからもそれが続くのだろう。そう感じていた。



中学2年の12月。

別れよう。

彼女は優しい顔でそう口にした。


春に転校する。父親の仕事で遠い、名前も知らない地方に転校だという。


それがなんだ。それでもいい。かまわない。僕は君のことが本当に好きだからそんなことで別れたく…


自分に言い聞かすように言っていた僕の言葉を遮るかのように静かに、だけどしっかりと彼女は首を横に振る。


決めたことなの。私の我が儘。間違えないで、あなたのことが嫌いになったわけでも他に好きな人ができたわけじゃないの。


じゃあなんで?転校だけでそんな

遠距離恋愛でもやっていける。僕たちなら……


彼女の目を見るとそこで言葉が止まってしまった。

泣きそうな、でも必死に取り繕った微笑み顔でこちらを見つめてくる。

それはいつも見せてくれる笑顔ではなかった。彼女が僕に見せる初めての顔。

それを見ていると悲しくなってしまい、僕こそが泣いてしまいそうだった。

そんな悲しい顔の彼女に、僕はこれ以上何も言えなかった。



それからの3ヶ月間、別れることはなかった。が、義務的なお付き合いだった。放課後は一緒に帰ったし、休みの日は一緒に出かけた。

それはどこか空虚でただただ時間だけが過ぎてしまうだけに感じた。


嫌いになったわけでもない。ただ僕は彼女の転校が取り消されることを願う日々が続いた。



彼女がこの街から去ってしまう当日、僕は見送りに行くため駅に来ていた。

卒業にはまだ一年早い別れ。

春は近づいているがまだまだ3月の風は冷たい。

これで会えるのは最後と思うと話したいことは沢山あった、が話すことは他愛もないことしか出来ない。

電車が来るアナウンスが流れる。

じゃあ行くね。そう言った彼女に僕は

また会えるよね

そう問いかける。


彼女は少し下を向いて、また優しく僕を見る。彼女はいつも優しい顔で僕を見る。

最初に出会った頃から変わらない同じ表情。だけど今はそれが僕をとても淋しくさせる。


うん、きっとまた会えるよ。

彼女は僕に言う。その言葉が本当かどうかは分からない。ただそれでもそう言ってくれたことが僕にとっては嬉しかった。


じゃあ、行くね。再度言う彼女に僕は元気でまたね、と笑顔で言う。


最後までさよならは言わなかった。言う勇気がなかっただけなのかもしれない。

ただ遠ざかっていく電車をぼうっと見ているとまた明日も会えるんじゃないかと思ってしまう。


彼女とお揃いで買った自転車のキーホルダーを見つめる。一緒にどれにするか悩んだ思い出が蘇る。沢山の思い出はどれも楽しかった思い出ばかりだ。


そうだ、いつかまた会いにいこう。この世からいなくなったわけじゃない。

どれだけ時間がかかっても、また会おう。話せなかったことを沢山話そう。


次会えた時のことを楽しみに僕は訳もなく電車が行ってしまった方向に自転車を走らせる。

顔にあたる春風の冷たさが気持ちよかった。




J4から今まで、1年以上使い続けてきたアーテーやターボデビルや燃え広がる戦火が、覚えなければいけないカードを抑えるとかいった理由でスタン落ちしてしまう僕の気持ちを例えるとこんな感じです。


伏羲アテナヴィシュヌなしの低予算緑アグロ

よっす✋

 

オタクキッズの諸君、元気にしていたかね☺️

滅王追加あたりから復帰してちょくちょくJしてる漢、ふじさきゆうやでございマァ〜す✍✍

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1.4ex2リリースから1〜2週間チョロっと触ったキリずっと放置してたから数ヶ月ぶりのJだぜ✋

何もかもが懐かしい😭

まさに浦島太郎🐢🐢🐢

そんな浦島ゆうやが久々に握るデッキはそりゃもちろん漢のアグロしかないってワケよ😜

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しかし中2で金のない俺はそもそも伏羲を持っていねぇ😭💃

武身F集める時に、

「チョココロネみてぇでダセェし、どうせアポロンにヌッスされるゴミだしトレードに出すとするかな😎」と全部放出しちまったのがうんこツキってワケよ👍

自分のぶんくらいは確保しておけばよかったぜ…👏💕

 

 

かと言って今からガチャ回すつもりも、トレードで集めるつもりもねぇから、伏羲なしのアグロ作って一発キメてきたぜ👍

(あ、キメるといってもおクスリのことじゃないよ💉☺️💦)

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伏羲はもちろん、ヴィシュヌやアテナやジョカも入ってねーまさに俺みたいな貧者にピッタリの緑アグロ…いや貧者アグロだ✋😭

(言うて伏羲抜きの緑アグロなんて既にたくさん存在しているだろうし、こんな偉そうに記事に纏めるほどのもんでもねーな😭トホホ)

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これが一番最初に使っていた貧者アグロだ💥👊

皆既日食が死ぬほど強くて、これ一枚で逆転勝利した試合がたくさんあったぜ🐥

皆既日食はオリボも6ptでおトク感があるぜ☺️

陸戦型キャタピワラシの枠を皆既日食発動しやすくするためにポクポくんにしてみたりもしたが、

まあ、キャタピワラシの方が小回り利いて強いし、実際触った感じでも1コス6枚もあるから皆既日食要員増やさんでもええなと思って結局キャタピワラシに落ち着いたゾイ✋

でもこれ魔法石が一枚しか入っていないのでそもそも皆既日食が引けない試合もある😭

 

あと森の女神の戦闘勝利時の効果がめちゃくちゃ強いからもう一枚増やしてぇ!!!って思ってちょっと弄って変えたのが↓の形👮

 

 

 

 

 

 

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見ての通りキャタピワラシとキュベレー削って魔法石と森の女神増やしたぜ👍

武器破壊3森の女神3でちょいと多いように思うかも知れねーが、森の女神の戦闘勝利時の効果がマジで役に立つし3枚安定👍

魔法石は増やしすぎると事故るし、何より手札がキツイことになるから2枚で✋

ちょいと形は歪だがこれが一番しっくりきた💥👊

漢は拳で語れ、ってな👊😎

魔法石は言わずもがな、主に皆既日食を持ってくる用に使いたいから大事にしような✋

俺のお気に入り漢ユニットのサンビスタもどうかなと一瞬だけ考えたが、女神の息吹と噛み合わないしそもそも出す暇がないから即ボツった😭💦

 

 

 

そもそも舞姫や武身と同じで、基本パーツが強いんだからチョココロネとかその他何やらかんやらが無くても十分にヤレるのは当然✋勝てて当たり前体操💃💃💃

そう思って突っ込んだら勝率64%とまずまずの戦績でニッコリ😜

皆も貧者アグロで資産の多いオタクをぶっ飛ばしていこうな👍

 

 

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【特集】COJ七不思議のひとつ、タナトスの謎について考えてみる【ユニット考察COJ】

 

どうも。ロズウェルです

突然ですが皆さんはタナトスについて深く考えたことはありますか?

 

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武身デッキについて考えてみる

始まりましたね!新バージョン!

おはようございます。ADです。

でこのバージョンを語るにあたって欠かせないのがやはり武神デッキでしょう!と思ってPCの前でカタカタ打ち始めたんだJ~

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とはいっても新環境始まってから3日、100戦くらいしか真面目にやれていないので感想みたいなところが多いかも

だからこんな考えもあるのかーくらいに見てもらえたら

僕が武身に感じている印象は今のところは強すぎず弱すぎず。だから対戦してて面白い。勝てるから。

武身の強み
盤面のみで勝手にアドバンテージを生む
運が絡むとはいえ、やってることは革命的。どいつもこいつも動くアドバンテージ。まさに黒船到来。

 

毎ターン相手にプレッシャーをかけれる

大抵盤面アドは毎ターンとられていってしまうなーと、特に何もできない最序盤は
そんなにアド取られていなくても実際アド取られていてもうわーうわーと思ってしまう。それもこれも1体のモーションが2回入るから
うちがキメるーってキモい動きを2回見せられるのは不快でしかない。


ミュルニルとクサナギが強い
テキスト読んだだけでこいつら強いって分かる。だから雷さんは使われない。ヴァジュラさんは一番可愛いのに仕方ない。進化の足手まといになっちゃうんだから。
ミュルニルはトリガーを手札溢れるほど持ってくるしクサナギはロンギヌスになってもそのままでも強い


出張セットがある
今の侍とか昆虫とかの種族デッキって必要パーツが結構多くて、そこまで歪んだ構築っていうのが作りにくいんですよ。少し間違った方向に歪めると産廃待ったなし。今バージョンでは侍と舞姫くっつけたがってるけど流行るのかは分からない。マッチが1回しかないので
構築する際も半分以上、20枚くらいは大体決まっててそこから残りを選択する感じ。
ある程度幅の広い戦士とか機械でも他と組ませる理由はDOB以外ではそんなになかった。元々がそんなに強くない種族だからしかたないんだけどさ。
その分、武神は最低9枚、主に12枚あればある程度の強い動きは可能。
赤黄にミュルニルだけ突っ込んだのはおいておいて、4コストまでしか入れないでアリアン珍獣と組ませるデッキや、ロンギヌスまで入れてその他の挑発イザナミで点をとるデッキ等が早々に考えられた。
それもこれもやはり一枚ずつのカードパワーが強いからなんだけどね。

バーンカウンターが割と強い
特に3ターン目とかで赤側が純粋な武神の盤面壊そうと思ったらそんなに選択肢がないんですよ。壊さなきゃやりたい放題されて勝負が決まっちゃうから多少無茶しても壊したいところ。
人身御供はトリガー引かれたり特殊召喚でユニット増やされたりするから面白くない。そこでシヴァ連打で全部吹っ飛ばそうみたいな考え。ベルゼはちょっと安定しない。
そんなシヴァ1体目に合わせるとかなりアドバンテージをとれるわけ。秩序とかで防ぐよりも焼きカードを一枚使わせたのも大きいんですよ。
割られたら知らないけど赤側が序盤でそれをしてる余裕もないはず
秩序がイージスしかいない武神にはかなりあってる一枚。注意したいのは緑ユニットが場にいるか

アンフェアタックスがめちゃくちゃ強い。
バウンスした後にハンデスが結構ムカつくんですよね。
バウンスに寄せた黄色メインの武神も結構いて、2表の軽減ジャンプーがどうしようもないんですよ。それにイージスが進化したミュルニルがタックス持ってきてたらプラス2枚ハンデスですよ。これにプラスミューズとかやってくる。エージェントは非情。
盤面も整えてバウンスしてハンデスする。盗賊と違って手札がゼロにはならないことと秩序の少なさからそこまでストレスにはならないけど、やっぱり台壊しそうになる時はある。書いてたらムカついてきた。盗賊許せねぇ

後攻でも強い
むしろ動きは後攻のほうが強いって言う人も多くて、4コストと2コストが立ってる。で2表なんかやること限られてるので大体生きて帰ってくるから2裏から好きなことができる。
ここの盤面が出来上がるスピードは早い。ここは


ここからは武身側の視点での武身の弱み
武身の弱み
リセットに弱い
3ターンあればトリガーも引けて手札も潤って強い盤面が作れる。でもそれまでに3ターンかかる。それは序盤でもリセット後の中盤でも同じこと。
ようはその3ターンをどう見るか。
やはり中盤以降はスピードが遅いんですよ、素出ししていくにはCPが重くてやりたいことは全ては出来ない。だから一回壊されたらモタモタしてしまう。今のところ武身に大逆転カードもスピードムーブもない。これはターンが経過するにつれて深刻。だからそこを他の武身以外のカードで誤魔化していく必要があるのかなーと思ってる。
僕は星君使ってたんだけど序盤ライフ負けてでも殴り合ってると後半星君から全然まくれた。でもミューズ入りには何も出来なかった。ミューズとかいう新カードはいつになっても強い。新しいカードが出るにつれ、こいつの強さに改めて気づかされるのもいい加減慣れた。

辛いデッキが結構ある
今の環境、純粋な武身を狩れるデッキは案外多くてOC珍獣もその一つ。アンフェアでキーカード落とせなきゃ武身は辛い。
固着もいないのでKPで盤面をめちゃくちゃにされるのはもちろん、レベル2が山札に返るということで珍獣側はチャンプブロックが比較的簡単にできる。

秩序もイージスしかいなくて焼きに弱い
結構高いBPがそこそこ並んでも今の赤からしたら中盤以降であれば燃やせないことはないレベル。で一回壊されるとヴィシュヌくらいしか立てるものがない。それに合わせてアスタロト出せたらトリロスの勝ちパターン。
バーンカウンターはやはり割られたら知らん

並ぶとシヴァだけでなくジョカもいる
毘沙門とかのリセットがきつい、だからミュルニルが引いてくる業入れようでもいいんだけどそれを通過するカードが同じバージョンに出てる。限定的ながら赤単にリセットボタンが入った感じ。ケアは出来る状況なのか環境なのかは分からないけど頭の片隅に入れておくことは必要

ミュルニルが仕事をしなきゃ辛い
トリガーいっぱい引くからトリガーいっぱい入れる。
だから引く前に壊されたら事故りやすいのも欠点といえば欠点。
ミュルニルが湧いてこなきゃトリガーは引けないし、生き残って初めて武身の強みが出てくる。
武身使っててミュルニルの効果1回で淡々と処理されていくとなかなかつまらない。

 

ここからは武身デッキを作るにあたって分からないこと。というのも環境がどうなるかとか、このカードどう使ったらいいのかまだ模索段階のところが多いので僕もモヤモヤしながら書いてます。


アロンダイトは信用できるのか?
これ、最終形態まで持っていける対戦相手ならそれまでになんとか出来るんじゃないかなーと思ってしまう部分があるのね。
もちろんミラーだと並んでたら上から殴れるのは確かに強い。
でも卓球したほうが強ない?みたいなのもあるわけで、アロンダイトになってしまったーみたいなのも考えられる分、どうなのかなーとやっぱり思ってしまう。


ロンギヌスメタにセレクトハックはあり?
昨日あたり僕のTLで話題になってた。そもそも武身ミラーになれば先にロンギヌスで返したほうが有利なのでそれを封じたメタカードとして注目された。
武身だけに限らず他にもいろいろなメタになるわけだけど、全体除去等のリセットボタンを押されたり、効果がいらない時に出すと使えない子にしかならない。
加えてやはり緑5コストとなればヴィシュヌと枠を争うわけで、どちらを入れるかはデッキと相談、困ったらヴィシュヌに軍配が上がるみたいな感じになりそうだけど
そもそもセレクトハックの効果的に青っぽくないですか?なぜ緑に渡したんだろ?
閑話休題

後攻初手アポロンは安定しない?
クサナギのほうがやはり安定するのは確か。次ターンのアドバンテージが違う。じゃあアポロンはいつ出す?そもそもアポロンと武神はあっているのか?結構見るしミラーで強いのは分かるけど握ってないので使用感が分からない。


と武身をほぼほぼ触れていないにわかプレイヤーが語ったところで武身と戦うときの対策。対策といってもここまでダラダラ書いたまとめみたいな感じ

まとめ

ある程度のアドバンテージは仕方ない。一度武身の盤面を壊すとモタモタするのでひっくり返せるターンを作れたらそのままマウントを取り続けることが大事。

秩序はイージスだけ、固着はいない。貫通や不屈は最後。だからやりたいことは割とできる。上と同じで並べるのに付き合わず、押し付けたら武神は壊せる。
逆にそういう並べてからが勝負のデッキは先に武身が並び、好き放題されるので何か一工夫が必要。

ミラー勝負は先にロンギヌス出来たほうが有利。武身を育てるのはどちらが上手かに加えてメタ勝負になりそう。プレイスキルが問われそうだから僕はパス。

 


これだけ武身が流行ってるのも容易にBが作れるから。オリボ0ptになってさあ使えと言われたら使わない人も多いはず。
だから今しかない。さあ使え。狩ってやる。

Q3まで残り3000、今期までにはなりたい。欲を言えば今日なりたい。